Die zweite Season von WoW Dragonflight ist gestartet und mit dem Release von Patch 1.10 hat Entwickler Blizzard zahlreiche Neuerungen eingeführt. Die Reaktionen der Spieler sind insgesamt positiv, da viele Kernsysteme des fast 20 Jahre alten MMOs überarbeitet wurden. Dazu gehören ein neues Berufssystem, abwechslungsreiche Mythisch-Plus-Dungeons, eine Rückkehr zu Talentpunkten und eine einfachere Geschichte.
Interview mit Game Director Ion Hazzikostas und Lead Quest Designer Josh Augustine
Zum Start von WoW-Patch 10.1 haben wir mit Game Director Ion Hazzikostas und Lead Quest Designer Josh Augustine gesprochen, um zu erfahren, wie Blizzard auf dem neuen Fundament aufbaut. Dabei ging es unter anderem um die Zusammenarbeit zwischen Horde und Allianz, die Zukunft der Mythisch-Plus-Dungeons und die neuen Quest Designer, die frischen Wind in die Geschichte bringen.
Ion Hazzikostas
Ion Hazzikostas gab kurz vor dem Release von Wrath of the Lich King seinen Job als Anwalt auf, um bei Blizzard zu arbeiten. Als Class und Encounter Designer war er für viele ikonische Bosskämpfe in WotLK verantwortlich. Seit 2016 ist er Lead Game Designer und verantwortlich für drei Erweiterungen von World of Warcraft.
Josh Augustine
Josh Augustine war lange als Freelancer tätig und arbeitete unter anderem für PC Gamer und Daybreak Games an Everquest. Seit 2017 ist er bei Blizzard und hat an vielen Questreihen in Battle for Azeroth und Shadowlands mitgewirkt. Er ist Mentor für angehende Quest Designer bei Blizzard.
Fraktionsübergreifende Gilden
Im Patch 10.1 werden erstmals fraktionsübergreifende Gilden eingeführt. Allerdings gibt es noch Barrieren wie Einschränkungen beim Handeln von Gegenständen und gemeinsamen Questen. Auf die Frage, ob diese Barrieren in Zukunft fallen werden, antwortete Ion Hazzikostas: Das ist die Richtung, in die wir uns im Allgemeinen bewegen.
Zukunft der Mythisch-Plus-Dungeons
Die Mythisch-Plus-Dungeons sind ein wichtiger Bestandteil von WoW Dragonflight. In Zukunft sollen sie sich nicht nur um Affixe drehen, sondern auch um andere Faktoren wie zum Beispiel die Umgebung. Dadurch sollen die Dungeons noch abwechslungsreicher werden.
Neue Quest Designer
In WoW Dragonflight arbeiten viele neue Quest Designer bei Blizzard. Sie bringen frischen Wind in die Geschichte und sorgen für neue Ideen und Ansätze. Dadurch soll das Spielerlebnis noch spannender werden.