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Elden Ring auf der PS5 Pro: Ein Blick auf die Leistung und Herausforderungen

von GamerKeys

Die Erwartungen an Elden Ring

Bei FromSoftware-Titeln stehen oft drei zentrale Aspekte im Fokus: eine detaillierte Spielwelt, herausfordernde Gameplay-Elemente und eine stabile Bildrate. Elden Ring hat in vielerlei Hinsicht überzeugt, doch die technische Umsetzung auf der PS5 Pro wirft Fragen auf. Trotz der beeindruckenden Spielmechaniken und der weitläufigen Welt bleibt die Frage nach einer konstanten Framerate von 60 fps unbeantwortet.

Leistung der PS5 Pro im Test

Die PS5 Pro zeigt in den meisten Grafikmodi von Elden Ring eine Verbesserung der Bildraten um 10 bis 35 Prozent im Vergleich zur Standard-PS5. Dies wurde in umfassenden Tests festgestellt, die die Leistung der Konsole unter die Lupe nahmen. Besonders im Performance-Modus sind die Zuwächse jedoch eher bescheiden und bewegen sich zwischen 10 und 15 Prozent.

Framerate-Problematik und dynamische Auflösung

Ein zentrales Problem bleibt die unzureichende Framerate. Trotz der zusätzlichen Rechenleistung der PS5 Pro gelingt es Elden Ring nicht, konstant 60 fps zu erreichen. Dies ist teilweise auf die dynamische Auflösungsskalierung zurückzuführen, die in vielen modernen Spielen, einschließlich Elden Ring, eingesetzt wird. Diese Technik passt die Render-Auflösung in Echtzeit an die jeweilige Spielsituation an, was zwar die Bildqualität verbessert, jedoch nicht immer zu einer stabilen Bildrate führt.

Fazit: Ein Meisterwerk mit technischen Hürden

Insgesamt ist Elden Ring ein beeindruckendes RPG, das jedoch mit technischen Herausforderungen zu kämpfen hat. Die PS5 Pro bietet zwar einige Leistungsverbesserungen, doch die Schwankungen in der Framerate bleiben ein störender Aspekt. Spieler hoffen auf zukünftige Patches und Optimierungen, um das volle Potenzial dieser beeindruckenden Spielwelt auszuschöpfen.

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