Von Multiplayer-Ambitionen zu einer fokussierten Einzelspieler-Erfahrung
Avowed, das neueste Rollenspiel von Obsidian Entertainment, hat sich von seinen ursprünglichen Plänen als Online-Multiplayer-RPG zu einer packenden Einzelspieler-Erfahrung gewandelt. Ursprünglich als eine Mischung aus den beliebten Titeln Destiny und The Elder Scrolls V: Skyrim konzipiert, sollte das Spiel Spieler in einer weitläufigen Fantasy-Welt zusammenbringen. Doch die Übernahme durch Microsoft im Jahr 2018 brachte eine grundlegende Neuausrichtung mit sich.
Die Neuausrichtung unter neuer Führung
Im Jahr 2021 wurde deutlich, dass die anfänglichen Konzepte nicht den gewünschten Erfolg brachten. Unter der Leitung von Carrie Patel entschied sich Obsidian, das gesamte Projekt neu zu gestalten. Anstatt einer offenen Welt, die Spieler frei erkunden konnten, konzentrierte sich das Team auf große, thematisch unterschiedliche Zonen, ähnlich dem Ansatz in The Outer Worlds. Diese Entscheidung erlaubte es den Entwicklern, eine tiefere Verbindung zur Welt von Pillars of Eternity herzustellen und gleichzeitig die technische Umsetzung zu verbessern.
Kreative Herausforderungen und technische Innovationen
Die Entscheidung, nicht jede Region für die Erkundung zugänglich zu machen, führte zu einer überlegten Gestaltung der Spielwelt. Carrie Patel erklärte, dass es wichtig sei, den Spielern eine Auswahl zu bieten, welche Gebiete es wert sind, erkundet zu werden. Diese kreative Herangehensweise ermöglichte es den Entwicklern, abwechslungsreiche und eindrucksvolle Umgebungen zu schaffen, die die Spieler in ihren Bann ziehen.
Erfolg auf Xbox Game Pass und die Zukunft von Obsidian
Trotz der Herausforderungen während der Entwicklung hat sich Avowed als ein großer Erfolg erwiesen. Das Spiel erhielt viel Lob von Kritikern und zählt zu den meistgespielten Titeln auf Xbox Game Pass. Obsidian Entertainment bleibt jedoch geheimnisvoll, was die nächsten Schritte betrifft. Es gibt jedoch Hinweise darauf, dass das Team interessiert ist, weitere Projekte in der faszinierenden Welt von Pillars of Eternity zu erkunden.
Fazit: Ein neues Kapitel für Obsidian Entertainment
Die Reise von Avowed ist ein beeindruckendes Beispiel für die Anpassungsfähigkeit und Kreativität von Obsidian Entertainment. Von den anfänglichen Multiplayer-Plänen bis hin zu einer fesselnden Einzelspieler-Erfahrung zeigt das Spiel, dass auch aus schwierigen Entwicklungsphasen etwas Großartiges hervorgehen kann. Die Zukunft sieht vielversprechend aus, und Fans können gespannt sein, welche Abenteuer als Nächstes auf sie warten.