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Neue Wege im Cloud-Gaming: Microsofts Werbefinanzierte Streaming-Option

von GamerKeys
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Ein Blick auf die kostenlose Streaming-Variante

Microsoft arbeitet an einer innovativen Lösung für seinen Cloud-Gaming-Dienst: einer kostenlosen, werbefinanzierten Version von Xbox Cloud Gaming. Diese neue Option könnte das Spielerlebnis für viele Nutzer revolutionieren, indem sie den Zugang zu Spielen ohne monatliche Abogebühren ermöglicht.

Testphase und Spielbeschränkungen

Aktuell befindet sich das Angebot in der internen Testphase, in der ausgewählte Mitarbeiter die Möglichkeit haben, Spiele zu streamen, ohne ein Game Pass-Abo besitzen zu müssen. Vor dem Start eines Spiels müssen die Nutzer jedoch mit etwa zwei Minuten Werbeeinblendungen rechnen. Diese Form der Monetarisierung könnte für viele Spieler eine Herausforderung darstellen.

Limitierungen der Spielsessions

In der derzeitigen Beta dürfen Nutzer pro Spielsession eine Stunde spielen, wobei ein monatliches Limit von fünf Stunden festgelegt ist. Ob diese Einschränkungen auch in der finalen Version bestehen bleiben, bleibt abzuwarten. Diese Limits könnten potenziell die Attraktivität des Angebots beeinflussen.

Verfügbarkeit auf verschiedenen Plattformen

Die kostenlose Streaming-Option soll auf Xbox-Konsolen, PCs und mobilen Geräten zugänglich sein. Microsoft plant, das Angebot zunächst in einer öffentlichen Beta zu testen, bevor es für die breite Masse ausgerollt wird. Dies könnte eine bedeutende Erweiterung der Zielgruppe für Xbox darstellen.

Spieleauswahl und Zielgruppenansprache

Das Angebot wird voraussichtlich eine Auswahl an älteren Spielen, Retro-Titeln und bereits gekauften Spielen umfassen. Dies könnte Microsoft helfen, ein breiteres Publikum anzusprechen, insbesondere Gelegenheits- und Neuspieler, die nicht bereit sind, für ein Abo zu zahlen.

Reaktion auf Preiserhöhungen und Community-Unzufriedenheit

Diese Entwicklung folgt auf die kürzlich angekündigten Preiserhöhungen für den Game Pass, die bei vielen Nutzern Unmut ausgelöst haben. Microsoft scheint mit dieser neuen Option zu versuchen, die Unzufriedenheit der Community zu mildern und die Spieler zurückzugewinnen.

Fazit: Chancen und Herausforderungen

Obwohl das Konzept einer kostenlosen, werbefinanzierten Streaming-Option verlockend klingt, bleibt abzuwarten, wie gut es bei den Nutzern ankommt. Die Kombination aus Werbeeinblendungen und Spielzeitlimits könnte eine Herausforderung darstellen, die Microsoft bewältigen muss, um die Akzeptanz des neuen Modells zu sichern.

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