The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Unreal Engine 5 Remake beeindruckt mit 8K-Grafik

Im Jahr 1998 veröffentlichte Nintendo den ersten Teil der erfolgreichen Fantasy-Serie The Legend of Zelda: Ocarina of Time in 3D. Das Spiel erhielt auf der Bewertungsplattform Metacritic einen Metascore von 99 Punkten und gilt bis heute als das am besten bewertete Videospiel aller Zeiten. Der hohe Detailgrad revolutionierte das RPG-Genre.

Ein Fan des legendären Zelda-Spiels hat nun eine beeindruckende Neuauflage mit modernen Technologien wie 4K-Auflösung und DLSS sowie der Unreal Engine 5 entwickelt. Der Entwickler CryZENx plant, die Neuauflage mit Features wie DLSS, FSR und Echtzeit-Raytracing auszustatten. Der aktuelle Build nutzt bereits Nvidias KI-Upscaling und läuft als Demo in 8K/UHD auf einer GeForce RTX 4090, wie ein Video auf dem YouTube-Kanal Digital Dreams zeigt.

Unreal Engine 5.3.2 und beeindruckende Features

Die Neuauflage des Spiels macht umfangreich von den neuesten Features der Unreal Engine 5.3.2 Gebrauch. Besonders beeindruckend sind die Darstellung des Tempels der Zeit und die realistische Wasserphysik. Mehrere spielbare Builds der Neuauflage sind bereits über den Discord-Server und das Patreon-Projekt des Entwicklers verfügbar.

Nintendo lässt das Fanprojekt gewähren

Ungewöhnlicherweise hat Nintendo bisher keine rechtlichen Schritte gegen das Fanprojekt unternommen, obwohl es mittlerweile sehr populär ist. Somit kann das Remake weiterhin von Fans gespielt und bewundert werden.

Technische Daten des neuesten Builds

Der neueste Build des Remakes läuft in Full HD (1080p) auf einem Notebook mit Intel Core i9-13980HX und einer GeForce RTX 4090 Notebook-GPU stabil mit 60 Bildern pro Sekunde.

Das beeindruckende Remake des Klassikers The Legend of Zelda: Ocarina of Time zeigt eindrucksvoll, wie die Umgebungen des Spiels mit modernen Technologien aussehen könnten. Fans können sich auf eine grafisch beeindruckende Neuauflage freuen.