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Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the updraftplus domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /www/htdocs/w01df91f/gamerkeys.de/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Die Funktion _load_textdomain_just_in_time wurde fehlerhaft aufgerufen. Translation loading for the soledad domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Weitere Informationen: Debugging in WordPress (engl.). (Diese Meldung wurde in Version 6.7.0 hinzugefügt.) in /www/htdocs/w01df91f/gamerkeys.de/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Die Funktion _load_textdomain_just_in_time wurde fehlerhaft aufgerufen. Translation loading for the penci-frontend-submission domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Weitere Informationen: Debugging in WordPress (engl.). (Diese Meldung wurde in Version 6.7.0 hinzugefügt.) in /www/htdocs/w01df91f/gamerkeys.de/wp-includes/functions.php on line 6114

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Die Erwartungen an Elden Ring<\/h2>\n

Bei FromSoftware-Titeln stehen oft drei zentrale Aspekte im Fokus: eine detaillierte Spielwelt, herausfordernde Gameplay-Elemente und eine stabile Bildrate. Elden Ring<\/strong> hat in vielerlei Hinsicht \u00fcberzeugt, doch die technische Umsetzung auf der PS5 Pro wirft Fragen auf. Trotz der beeindruckenden Spielmechaniken und der weitl\u00e4ufigen Welt bleibt die Frage nach einer konstanten Framerate von 60 fps unbeantwortet.<\/p>\n

Leistung der PS5 Pro im Test<\/h2>\n

Die PS5 Pro zeigt in den meisten Grafikmodi von Elden Ring<\/strong> eine Verbesserung der Bildraten um 10 bis 35 Prozent im Vergleich zur Standard-PS5. Dies wurde in umfassenden Tests festgestellt, die die Leistung der Konsole unter die Lupe nahmen. Besonders im Performance-Modus<\/strong> sind die Zuw\u00e4chse jedoch eher bescheiden und bewegen sich zwischen 10 und 15 Prozent.<\/p>\n

Framerate-Problematik und dynamische Aufl\u00f6sung<\/h2>\n

Ein zentrales Problem bleibt die unzureichende Framerate. Trotz der zus\u00e4tzlichen Rechenleistung der PS5 Pro gelingt es Elden Ring<\/strong> nicht, konstant 60 fps zu erreichen. Dies ist teilweise auf die dynamische Aufl\u00f6sungsskalierung zur\u00fcckzuf\u00fchren, die in vielen modernen Spielen, einschlie\u00dflich Elden Ring, eingesetzt wird. Diese Technik passt die Render-Aufl\u00f6sung in Echtzeit an die jeweilige Spielsituation an, was zwar die Bildqualit\u00e4t verbessert, jedoch nicht immer zu einer stabilen Bildrate f\u00fchrt.<\/p>\n

Fazit: Ein Meisterwerk mit technischen H\u00fcrden<\/h2>\n

Insgesamt ist Elden Ring<\/strong> ein beeindruckendes RPG, das jedoch mit technischen Herausforderungen zu k\u00e4mpfen hat. Die PS5 Pro bietet zwar einige Leistungsverbesserungen, doch die Schwankungen in der Framerate bleiben ein st\u00f6render Aspekt. Spieler hoffen auf zuk\u00fcnftige Patches und Optimierungen, um das volle Potenzial dieser beeindruckenden Spielwelt auszusch\u00f6pfen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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