Griechische Mythologie im Fokus des ersten Teils
Das Open World-Spiel Immortals Fenyx Rising, das sich vor allem der griechischen Mythologie widmete, sollte eigentlich einen Nachfolger bekommen. Laut einem Bericht von Axios wurde die Entwicklung des Spiels jedoch eingestellt. Das ist bedauerlich, da die Pläne für das Sequel äußerst vielversprechend klangen.
Umfangreiche Ambitionen für das Sequel
Immortals Fenyx Rising orientierte sich teilweise stark an Zelda Breath of the Wild und wurde von vielen Fans gut aufgenommen. Das Ubisoft Quebec-Studio hatte noch größere Ambitionen für den Nachfolger. Besonders das Erkunden einer großen Inselwelt erinnerte an Zelda: The Wind Waker. Das Team wollte ein Spiel entwickeln, das sich deutlich von anderen Ubisoft-Titeln unterscheidet.
Einstellung aus Kostengründen
Das Sequel wurde offenbar aus Kostengründen eingestellt. Es wurde kurzzeitig darüber nachgedacht, ein eigenständiges Spiel daraus zu machen, aber auch davon hat sich die Ubisoft-Führungsriege verabschiedet.
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