Home Intel The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Fanprojekt zeigt beeindruckende Neuauflage in Unreal Engine 5

The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Fanprojekt zeigt beeindruckende Neuauflage in Unreal Engine 5

von GamerKeys

Im Jahr 1998 veröffentlichte Nintendo mit The Legend of Zelda: Ocarina of Time den ersten Teil der Serie seines erfolgreichen Fantasy-Franchise in 3D. Das Spiel wurde mit einem Metascore von 99 Punkten als das am besten bewertete Videospiel aller Zeiten auf der Bewertungsplattform Metacritic ausgezeichnet. Der hohe Detailgrad des Spiels revolutionierte das RPG-Genre.

Ein Fan des legendären Zelda: Ocarina of Time hat nun ein beeindruckendes Fanprojekt gestartet, um zu zeigen, wie die Umgebungen des Spiels mit modernen Technologien wie 4K-Auflösung, DLSS und den neuen Features der Unreal Engine 5 aussehen könnten. Das Projekt mit dem Namen “CryZENx” macht bereits von Nvidias KI-Upscaling Gebrauch und läuft als Demo in 8K/UHD auf einer GeForce RTX 4090.

Neue Technologien und Features

Das Fanprojekt nutzt viele Technologien aus dem Featureset der Unreal Engine 5, darunter auch DLSS, FSR und Echtzeit-Raytracing. Der neueste Build des Projekts demonstriert bereits den Tempel der Zeit und beeindruckende Wasserphysik. Das Videomaterial auf dem YouTube-Kanal “Digital Dreams” zeigt die eindrucksvollen Ergebnisse.

Unterstützung von Nintendo

Interessierte können bereits spielbare Builds des Fanprojekts über den Discord-Server und das Patreon-Projekt des Entwicklers erhalten. Ungewöhnlicherweise hat Nintendo bisher nicht gegen das Remake vorgegangen und das Projekt geduldet, obwohl es mittlerweile sehr populär ist.

Technische Details

Die aktuelle Version des Fanprojekts läuft in Full HD (1080p) auf einem Notebook mit Intel Core i9-13980HX und einer GeForce RTX 4090 Notebook-GPU mit einer stabilen Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde. Weitere Videos zeigen den verlorenen Wald und weitere beeindruckende Szenen.

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