Home Intel The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Fanprojekt zeigt beeindruckende Neuauflage

The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Fanprojekt zeigt beeindruckende Neuauflage

von GamerKeys
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Im Jahr 1998 veröffentlichte Nintendo den ersten Teil der erfolgreichen Fantasy-Serie “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” in 3D. Das Spiel erhielt auf der Bewertungsplattform Metacritic einen Metascore von 99 Punkten und gilt bis heute als das bestbewertete Videospiel aller Zeiten. Der revolutionäre Detailgrad setzte neue Maßstäbe im RPG-Genre.

Ein Fan des legendären “Zelda: Ocarina of Time” hat nun ein beeindruckendes Fanprojekt gestartet, um zu zeigen, wie die Umgebungen des Spiels mit modernen Technologien wie 4K-Auflösung, DLSS und den Features der Unreal Engine 5 aussehen könnten. Das Projekt namens “CryZENx” nutzt dabei verschiedene Technologien der Spiele-Engine von Epic Games und plant zukünftig auch DLSS, FSR und Echtzeit-Raytracing zu unterstützen.

Der neueste Build des Fanprojekts nutzt bereits Nvidias KI-Upscaling und läuft als Demo in 8K/UHD auf einer Geforce RTX 4090, wie in einem Video auf dem YouTube-Kanal “Digital Dreams” zu sehen ist. Die beeindruckende Szene zeigt den Tempel der Zeit und die realistische Darstellung der Wasserphysik.

Obwohl das Fanprojekt mittlerweile sehr populär ist, hat Nintendo bisher untypischerweise keine rechtlichen Schritte gegen das Remake unternommen. Mehrere spielbare Builds der Neuauflage sind über den Discord-Server und das Patreon-Projekt des Entwicklers verfügbar.

Features des Fanprojekts:

  • Unreal Engine 5.3.2
  • DLSS 3, FSR 2 und Raytracing
  • 8K/UHD bei 60 Hz und 4K/UHD bei 120 Hz (erfordert entsprechende Grafikkarte)
  • Lumen (“Fully Dynamic Global Illumination Solution”)

Ein Video zeigt den neuesten Build des Fanprojekts in Full HD auf einem Notebook mit Intel Core i9-13980HX und einer GeForce RTX 4090 Notebook-GPU, stabil mit 60 Bildern pro Sekunde. Ein weiteres Video demonstriert den verlorenen Wald und weitere beeindruckende Szenen.

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