Im Jahr 1998 veröffentlichte Nintendo den ersten Teil der erfolgreichen Fantasy-Serie The Legend of Zelda: Ocarina of Time in 3D. Das Spiel erhielt auf der Bewertungsplattform Metacritic einen Metascore von 99 Punkten und gilt bis heute als das am besten bewertete Videospiel aller Zeiten. Der revolutionäre Detailgrad setzte neue Maßstäbe im RPG-Genre.
Ein Fan des legendären Zelda: Ocarina of Time hat nun eine Remake-Version entwickelt, die die Umgebungen mit modernen Technologien wie 4K-Auflösung, DLSS und den Features der Unreal Engine 5 zum Leben erweckt. CryZENx, der Entwickler des Remakes, plant zudem die Integration von DLSS, FSR und Echtzeit-Raytracing. In einer aktuellen Demo läuft das Spiel bereits in 8K/UHD auf einer Geforce RTX 4090, wie ein Video des YouTube-Kanals Digital Dreams zeigt.
Technische Features des Remakes:
- Unreal Engine 5.3.2
- DLSS 3, FSR 2 und Raytracing
- 8K/UHD bei 60 Hz und 4K/UHD bei 120 Hz*
- Lumen (“Fully Dynamic Global Illumination Solution”)*)
Es sind bereits mehrere spielbare Builds des Remakes über den Discord-Server und das Patreon-Projekt des Entwicklers verfügbar. Ungewöhnlicherweise hat Nintendo bisher keine rechtlichen Schritte gegen das Fanprojekt unternommen, obwohl es mittlerweile sehr populär ist.
Der neueste Build des Remakes läuft in einem YouTube-Video in Full HD (1080p) auf einem Notebook mit Intel Core i9-13980HX und einer GeForce RTX 4090 Notebook-GPU stabil mit 60 Bildern pro Sekunde. Ein weiteres Video zeigt den verlorenen Wald und…