Home Intel The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Unreal Engine 5 Remake

The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Unreal Engine 5 Remake

von GamerKeys

Im Jahr 1998 veröffentlichte Nintendo den ersten Teil der erfolgreichen Fantasy-Serie “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” in 3D. Das Spiel erhielt auf der Bewertungsplattform Metacritic einen Metascore von 99 Punkten und gilt bis heute als das am besten bewertete Videospiel aller Zeiten. Der revolutionäre Detailgrad setzte neue Maßstäbe im RPG-Genre.

Ein Fan des legendären Zelda: Ocarina of Time hat nun eine Neuauflage des Spiels mit modernen Technologien wie 4K-Auflösung, DLSS und den Features der Unreal Engine 5 erstellt. CryZENx, der Entwickler des Remakes, hat bereits viele Technologien der Spiele-Engine von Epic Games integriert und plant zukünftig auch DLSS, FSR und Echtzeit-Raytracing zu unterstützen.

Der neueste Build des Remakes läuft bereits als Demo in 8K/UHD auf einer Geforce RTX 4090. Das Videomaterial des YouTube-Kanals “Digital Dreams” zeigt beeindruckende Szenen, darunter den Tempel der Zeit und eine realistische Darstellung der Wasserphysik.

Mehrere spielbare Builds des Remakes sind über den Discord-Server und das Patreon-Projekt des Entwicklers verfügbar. Ungewöhnlicherweise hat Nintendo bisher nicht gegen das Fanprojekt vorgegangen, obwohl es mittlerweile sehr populär ist.

Technische Details des Remakes:

  • Unreal Engine 5.3.2
  • Unterstützung von DLSS 3, FSR 2 und Raytracing
  • Auflösungen von 8K/UHD@60 Hz und 4K/UHD@120 Hz*
  • Lumen (“Fully Dynamic Global Illumination Solution”)*

*Eine entsprechende Grafikkarte wird vorausgesetzt.

Das neueste Video des Remakes zeigt eine stabile Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde in Full HD (“1080p”) auf einem Notebook mit Intel Core i9-13980HX und einer GeForce RTX 4090 Notebook-GPU. Ein weiteres Video demonstriert den verlorenen Wald und…

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