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Sonys Strategiewandel im Bereich Live-Service-Spiele

von GamerKeys

Aktuelle Entwicklungen bei PlayStation Studios

Die jüngsten Entscheidungen von Sony bezüglich seiner Live-Service-Spiele haben für Aufsehen gesorgt. Das Unternehmen hat die Einstellung von zwei Projekten bekannt gegeben, die in Zusammenarbeit mit Bend Studio und Bluepoint Games entwickelt wurden. Diese Maßnahmen sind Teil einer umfassenden Neubewertung der aktuellen Strategie im Multiplayer-Segment. Während die Studios weiterhin bestehen bleiben, könnte es in der Folge zu personellen Veränderungen kommen.

Gründe für die Projektstreichungen

Laut einem offiziellen Sprecher von Sony wurden die Spiele nach einer internen Analyse gestrichen. „Bend und Bluepoint sind talentierte Teams, die einen wertvollen Beitrag zur PlayStation Studios-Familie leisten“, so der Sprecher. Sony plant, die zukünftigen Projekte dieser Studios gemeinsam zu definieren und betont, dass sowohl Einzelspieler- als auch Multiplayer-Erlebnisse weiterhin Teil ihrer Strategie bleiben.

Ein Blick auf die betroffenen Studios

Bend Studio ist bekannt für den Open-World-Zombie-Shooter „Days Gone“, während Bluepoint Games sich durch das Remake von „Demon’s Souls“ einen Namen gemacht hat. Trotz der Streichung der Projekte gibt es Hinweise darauf, dass Bend an einem militärisch angehauchten Multiplayer-Spiel gearbeitet hat, dessen Details jedoch nicht offiziell bestätigt wurden. In der Vergangenheit war Bend auch für die „Syphon Filter“-Reihe bekannt.

Die Herausforderungen von Live-Service-Spielen

Die Entscheidung, das Live-Service-Spin-off von „God of War“ einzustellen, ist nicht die erste dieser Art. Bereits zuvor hatte Sony das Multiplayer-Projekt „Last of Us Online“ gestoppt. Die Gründe hierfür sind vielfältig, wobei das Unternehmen betont, dass die Fokussierung auf Live-Service-Modelle nicht immer mit den kreativen Zielen der Entwickler übereinstimmt.

Sonys zukünftige Ausrichtung

Im Jahr 2023 hatte der damalige CEO Jim Ryan ambitionierte Pläne für die Einführung von bis zu 12 Live-Service-Spielen bis 2025 vorgestellt. Doch die Realität sieht anders aus, da viele dieser Projekte entweder eingestellt wurden oder nie das Licht der Welt erblickten. Diese Entwicklungen werfen Fragen zur langfristigen Strategie von Sony im Bereich Multiplayer-Spiele auf und zeigen, dass das Unternehmen möglicherweise einen anderen Kurs einschlagen möchte.

Fazit: Ein Umdenken in der Gaming-Branche

Die jüngsten Entscheidungen von Sony spiegeln einen breiteren Trend in der Gaming-Industrie wider, in dem die Balance zwischen Einzelspieler- und Multiplayer-Erlebnissen neu bewertet wird. Während das Unternehmen weiterhin an seinen Stärken festhält, könnte die Neuausrichtung auf die Bedürfnisse der Spieler und die Marktbedingungen hinweisen, dass die Zukunft von Live-Service-Spielen in der Branche ungewiss bleibt.

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