Home Intel The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Fanprojekt zeigt beeindruckende Unreal Engine 5 Neuauflage

The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Fanprojekt zeigt beeindruckende Unreal Engine 5 Neuauflage

von GamerKeys

Im Jahr 1998 veröffentlichte Nintendo den ersten Teil der erfolgreichen Fantasy-Serie The Legend of Zelda: Ocarina of Time in 3D. Das Spiel erhielt auf der Bewertungsplattform Metacritic einen Metascore von 99 Punkten und gilt bis heute als das am besten bewertete Videospiel aller Zeiten. Der Detailgrad des Spiels revolutionierte das RPG-Genre.

Ein Fan des legendären Zelda: Ocarina of Time hat nun ein Fanprojekt gestartet, um zu sehen, wie die Umgebungen des Spiels mit modernen Technologien wie 4K-Auflösung, DLSS und den Features der Unreal Engine 5 aussehen könnten. CryZENx, der Entwickler des Projekts, plant, neben vielen Technologien aus der Spiele-Engine von Epic Games auch DLSS, FSR und Echtzeit-Raytracing zu unterstützen.

Der neueste Build des Fanprojekts nutzt bereits Nvidias KI-Upscaling und läuft als Demo in 8K/UHD auf einer Geforce RTX 4090, wie ein Video des YouTube-Kanals Digital Dreams zeigt. Die Szene, die den Tempel der Zeit und die beeindruckende Darstellung der Wasserphysik zeigt, macht dabei umfangreich von den neuesten Features der Unreal Engine 5.3.2 Gebrauch.

Mittlerweile sind mehrere spielbare Builds der Neuauflage über den Discord-Server und das Patreon-Projekt des Entwicklers erhältlich. Interessanterweise hat Nintendo bisher nicht gegen das Fanprojekt vorgegangen, obwohl es mittlerweile sehr populär ist.

Technische Details:

  • Unreal Engine 5.3.2
  • DLSS 3, FSR 2 und Raytracing
  • 8K/UHD@60 Hz und 4K/UHD@120 Hz* (*eine entsprechende Grafikkarte vorausgesetzt)
  • Lumen (“Fully Dynamic Global Illumination Solution”)

Ein Video zeigt den neuesten Build in Full HD (“1080p”) auf einem Notebook mit Intel Core i9-13980HX und einer GeForce RTX 4090 Notebook-GPU, stabil mit 60 Bildern pro Sekunde. Ein weiteres Video demonstriert den verlorenen Wald und…

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