Home Intel The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Unreal Engine 5 Remake beeindruckt Fans

The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Unreal Engine 5 Remake beeindruckt Fans

von GamerKeys

Im Jahr 1998 veröffentlichte Nintendo den ersten Teil der erfolgreichen Fantasy-Serie The Legend of Zelda: Ocarina of Time in 3D. Das Spiel erhielt auf der Bewertungsplattform Metacritic einen Metascore von 99 Punkten und gilt bis heute als das am besten bewertete Videospiel aller Zeiten. Der Detailgrad des Spiels revolutionierte das RPG-Genre.

Ein Fan des legendären Zelda: Ocarina of Time hat nun eine Remake-Version entwickelt, um zu sehen, wie die Umgebungen mit modernen Technologien wie 4K-Auflösung, DLSS und den neuen Features der Unreal Engine 5 aussehen könnten. Der Entwickler CryZENx hat bereits viele Technologien der Spiele-Engine von Epic Games in das Remake integriert und plant zukünftig auch Unterstützung für DLSS, FSR und Echtzeit-Raytracing.

Der neueste Build des Remakes nutzt bereits Nvidias KI-Upscaling und läuft als Demo in 8K/UHD auf einer Geforce RTX 4090, wie ein Video auf dem YouTube-Kanal Digital Dreams zeigt. Besonders beeindruckend sind dabei der Tempel der Zeit und die realistische Darstellung der Wasserphysik, die die neuesten Features der Unreal Engine 5.3.2 nutzen.

Mehrere spielbare Builds des Remakes sind über den Discord-Server und das Patreon-Projekt des Entwicklers verfügbar. Überraschenderweise hat Nintendo bisher keine rechtlichen Schritte gegen das Fanprojekt unternommen, obwohl es mittlerweile sehr populär ist.

Technische Details:

  • Unreal Engine 5.3.2
  • Unterstützung von DLSS 3, FSR 2 und Raytracing
  • 8K/UHD@60 Hz und 4K/UHD@120 Hz (Grafikkarte vorausgesetzt)
  • Lumen (“Fully Dynamic Global Illumination Solution”)

Ein Video zeigt den neuesten Build des Remakes in Full HD (“1080p”) auf einem Notebook mit Intel Core i9-13980HX und einer GeForce RTX 4090 Notebook-GPU, stabil mit konstanten 60 Bildern pro Sekunde. Ein weiteres Video demonstriert den verlorenen Wald und…

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